王者荣耀WeFun游戏免费加速器王者荣耀QQ微信区别为何这么大?

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腾讯作为亚洲最大的游戏公司,旗下拥有两大社交利器,其一为始祖级社交软件QQ,其二为资深社交霸主微信,腾讯依靠这两大宝剑所带来的巨大流量开启了三驾马车行进按钮。

在腾讯长达20年的发展中游戏产业可以说被世人所知发展得最为强势的项目之一,尤其是最近几年时间相继推出《王者荣耀》和《和平精英》这两款游戏。

2015年上架的《王者荣耀》经历5年时间依旧在成为游戏圈中各大榜单的头部位置,《和平精英》虽然无法达到前者的用户在线活跃度,但凭借游戏超强的吸金能力同样成为世界上最赚钱的手游之一。

当然今天小编想要为大家讲解的并不是《和平精英》如何圈钱或者为啥《王者荣耀》这么吸引人,毕竟作为一个单纯的游戏文章写手,小编在不玩游戏的情况下,只能粗浅地为大家讲解一下自己对游戏的见解。

好了!题归正转,小编抛出今天的问题:《王者荣耀》分为微信区和QQ区,为啥有的玩家在体验两个区后会认为这是两个游戏?

其实对于这一问题,其实很早以前已经有人提出了自己的观点,大概意思就是微信区的玩家群体年龄普遍偏大,而QQ区的玩家群体主要为青年人。

说白了就是微信区的玩家因为经历过社会的鞭打,早已经看透游戏的本质,玩王者荣耀纯粹是为了消遣时间和娱乐,大部分玩家偏佛系。

而QQ区的玩家以年轻人为主,多为学生群体,年轻人嘛!火气旺,在现实生活中承担学习和考试的压力无处发泄,于是游戏就成为其发泄包,为了求胜不顾一切,所以大部分QQ区玩家都呈现火爆脾气形象,一言不合就开干,给人一种积极向上、奋勇进取的良好认知。

对于这样的观点,小编只能部分认同(PS:这大概就是杠精吧!),对于这样的的问题,小编自己作为4年老农药玩家,微信区和QQ区都玩过,虽然段位不高,但对此也有自己的看法和分析。

玩法:QQ玩家秀全场,微信玩家姨母笑

从玩法上来说,微信区玩家和QQ区玩家存在的差异可以说是大大的有,因为小编自身游戏水平有限,所以就只谈一谈低星王者以下段位的差异。

(一)阵容选择

微信区特点:打野位置多选战士型英雄、射手位置多为站桩输出,如后裔、伽罗等,边路位置的话一般都是大肉坦克英雄,如程咬金、吕布等。

QQ区特点:打野是什么秀选什么,李白、韩信、露娜等绝活刺客样样都有,不管会不会、精不精,反正打野选这些刺客就对了,搞得好像不选就先败半场一样。

另外边路位置也大多数选择灵活型战士英雄,橘右京、杨戬等,各种位移抢兵线,打得比下路四个人对战还刺激。

(二)团战形式

微信区特点:老玩家对于战术还是有一定了解,反正打团的时候还是挺及时的,但有的新手虽然不会,但很听话,就是有的时候给人一种很憨的感觉,有的时候还会出现该打团时跑去清敌野和兵线的情况。

QQ区特点:这个区就有点意思了!玩家不想着清兵线、清野怪,就想着一蹲三、一蹲五。关键最可怕的是还有点技术,能够支撑到队友来救,最后的结果便是买一赠一,甚至严重点的还葬送全队。

总结:微信区玩家总体上看比较佛系,持有的战略意识和策略多为徐徐发育然后打团,比较温和稳健,但常有工具人的嫌疑。

QQ区玩家总体上看比较激进,极具侵略意识和独王意识,大多数玩家性子较急,无时无刻不想着压制对方,这也造成了QQ区多一言不合就开喷的暴躁老哥和想着一人吃全场经济的独王玩家。

意识:微信区稳健很成熟,QQ区激进偏对抗

对于两个区域的玩家意识,小编认为这和各自的社交软件关系极深,不同的社交软件代表了不同的社交人群,微信都为成年人,QQ则主要偏向于未成年人和青年人。

成年人毕竟有了一定的城府和经验,游戏对其来说是一种娱乐手段,更多的朋友之间提升感情的工具。

而对于未成年人和青年人来说,《王者荣耀》更像是一场父子局和个人舞台秀,这也导致游戏中经常出现BP阶段就吵起来的情况,总而言之,QQ区的玩家心态要躁动一些。

而且除了心态有别,在微信区很少看到坑货,队友对游戏的各阶段都能保持着沉稳的打法和意识,说夸张点就是执着于维持整场游戏的势均力敌,这也导致在微信区玩一般游戏时长都保持在半小时以上。

而反观QQ区,更加激进的青年玩家们执着于胜负和个人秀,这也导致经常遇到坑货,而且这样非常容易导致玩家的技术水平差异两极分化。

有的时候同一个玩家前一把秀全场,后一把直接被秀全场,所以说QQ区的《王者荣耀》不好上分的原因就在这里。(PS:原本以为终于抱到大神大腿可以躺赢上王者,结果瞬间连输十几把莫名掉段。)

总结:《王者荣耀》微信区是娱乐上分的好地方,QQ区是一个磨练玩家心理素质的好地方。微信区平稳得有些无聊,QQ区充满刺激,时不时就能匹配到大神玩家,可以观赏一波精彩的技术操作。

目的:微信区随缘挂机,QQ区盲目自信

谈到玩《王者荣耀》的目的,这里也可以细细分析一波。

微信区玩家的主要群体为上班族和上微信上分的人,上班族的玩游戏时间非常琐碎,因为工作的原因只能在休息的时候玩,这也导致其水平虽然稳,但并不突出。

而且经常出现因为工作和其他事情选择挂机的情况,说白了微信区的玩家对于游戏的输赢并不看重,玩玩而已,所以随缘挂机是常有的事情。

而反观QQ区的主要人群,学生,先不说小学生(大脑还未发育完全),中学生和高考生大部分都因为要参加考试,所以游戏时间只能说是从石头缝里挤出来的,游戏水平普遍处于中等水平。

所以在QQ区的玩家大部分都是大学生和追求刺激的上分党,这样的几大群体共同组成了《王者荣耀》QQ区。

同时也营造了该区两极分化严重的局面,有的玩家强得可以进职业队,有的玩家简直坑得人神共愤。再加上天美最强匹配系统ELO,简直了!

当然QQ区的玩家普遍有一个共同的特点,即盲目自信,不管游戏局面逆风顺风,反正就一个字——秀。所以QQ区玩家的最终目的就是秀操作从而满足自己的虚荣成就感。

写在最后

《王者荣耀》这款手游已经走过了5个年头,或许已经成某些人生活的一部分,游戏带给了人快乐和刺激,同时也起到放松身心的作用。

但终究还是要记住:适度游戏益脑,过度游戏伤身的警告。

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event_note 10月 27, 2022

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