为什么主机游戏移植到PC就一堆妖蛾子?

移植兼容性是一方面,PC本身和用户群体兼容性也不能忽视。对于PC玩家来说,有的问题tm根本不是游戏问题啊。

欢迎收听我有个朋友系列:

我有个朋友想打战地1,经我指导买了个革命版。

烂橘子挤牙膏挤了三天三夜,求救,我发了一个UsBeam教改host,最后想起来直接移动硬盘拷贝我的文件夹了;

检测完整性以后打不开,咨询我是不是配置不够。我说八成没装插件,给了一个傻瓜插件包;

装完还是打不开有英文提示,我说是不是你360把Punkbuster反作弊禁用了?搞进白名单就OK;他说,神了你咋知道的?

延迟太高,我说你买个加速器就行。他说,玩个游戏怎么这么痛苦,从头到尾搞了三四天了还不痛快,不如花钱买个PS4。

我寻思我玩个战地1也妹有啥问题啊,淘宝激活下完直接就能玩了。改host、DNS和加速器包括胃屁蒽不是每个墙内国际主义人士的修养吗;Punkbuster、Battleeye、EAC什么的是用来反作弊的不是写在字面上了吗;插件包不是常识吗。

讲真,要真说游戏在内容方面 (重音)有什么PC版独占的BUG我还真没见过多少,大部分都是网络、配置、插件等技术性问题。但,这种问题就算不是游戏好多人也不会解决,问我电脑为啥这么卡的比咨询我游戏出问题的人还多,有时候连exe和rar都搞不清嘛你说咋办嘛。游戏内容有问题那叫出bug,无可避免;游戏运行有问题那只能叫出问题,有法可医。

大革命刚出有人说太卡啦垃圾育碧什么优化,我一看1080p高三十多帧呢,我说你把画面开成900p中垂直同步锁30帧就是主机体验了,虽然PS4可能稳定只24帧。

event_note 10月 27, 2022

account_box 海归 回国

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